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好久没有很投入的去玩线性游戏了。今天也是回家玩了一个冷门的新游戏:《时间旅者:重生曙光》,这游戏我看了快半个月了每次都是刷到B站视频上这个游戏封面的推荐。刚好用我的音响和新屏幕沉浸感受一下这个游戏。

果然,他不是那种粗制滥造的小制作。一进游戏,昏暗的光线夹杂交错的射线映射出整个美术的主基调。稍微调整画面,一瞥这个世界,发现整个游戏的世界观和风格美术很少见。带着前苏联风味的复古苏式美学建筑物体让我想起来另一个《原子之心》这个游戏,莫非这个游戏也是讽刺苏联的雷作。但是随着我深入的玩下去,直接大为震惊。这个游戏简直太棒了。

虽然这个游戏是一个恐怖游戏,但是我觉得还好,只要有枪就不太能恐怖起来。美术上,里面有很多复古朋克的感觉,就是又老又新的风格,古典夹杂未来。丧尸那边,美术做的也挺好起码不那么恶心,做的比较有美学特点。配合氛围很完美。音效上也是趋近完美的游戏,因为用了音响,各种低沉的低音细节都能听的很清楚。有时候里面打雷我还真的以为外面打雷了。整个游戏就是在体验独自探险,寂静而又深邃的感觉。

遗憾的是,这游戏优化确实有问题。我的3060TI显卡基本很难撑住,帧数不稳,大部分表现在50+FPS,但是会突然掉的很厉害。但是又忍不住不继续玩。

我很喜欢这个游戏。这个游戏完美戳中了我喜欢美术,音乐和氛围的特点。对我来说这就是艺术品了。

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相关音乐:https://www.youtube.com/watch?v=2Q75zt-nSWI&list=PLAO1S3CZcKd41taCWshm4o10wm4PYstXD&index=2

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